SOBRE STEMKIDS Academy
Ayudamos a los niños a mejorar sus habilidades técnicas y lógicas mediante métodos prácticos y atractivos. Nuestros programas son detallados, bien estructurados y motivadores, y se adaptan a cada edad con un objetivo definido. Los niños exploran cualidades físicas (como la firmeza), trabajan de forma independiente o en grupo y las actividades más sencillas se combinan con otras más exigentes. La Academia STEMKIDS es adecuada para niños de 4 a 8 años.
¿Qué se desarolla?

- Actitud positiva hacia los campos STEM
- Autosuficiencia
- Trabajo en equipo
- Pensamiento lógico
- Percepción espacial
- abilidades motoras finas
Especificación de programa
Cada lección dura 60 minutos. El profesor utiliza un kit especial con bloques de construcción, artículos temáticos originales y planos (todo ello protegido por patente). Los niños parecen estar jugando, pero sabemos que aprenden y descubren cosas nuevas jugando. Además, al terminar cada módulo obtienen un certificado, que es un regalo para ellos y también un informe para sus padres. El día del proyecto dura 3 horas y hay actividades tanto de interior como de exterior. En caso de mal tiempo, todo el programa puede adaptarse a una versión solamente de interior.
STEM TOPICS:
1. EL PEQUEÑO URBANISTA
- Qué se puede encontrar en la ciudad: bomberos/ policía/ hospital etc.
- Construiremos los edificios importantes de la ciudad
- Construiremos una ciudad con carreretas a su alrededor
- En el lugar del cartógrafo dibujaremos una mapa.
2. EL PEQUEÑO ARQUITECTO
- Qué es el dibujo técnico y como se lee.
- El papel del arquitecto y del gestor de proyecto
- Muros y tabiques
- Construiremos un plano de planta según el dibujo técnico.
3. EL PEQUEÑO INGENIERO
- El dibujo técnico con cableado y tuberías
- Qué se ve en le dibujo técnico.
- Las profesiónes del electricista y fontanero
- Instalación de servicios en la casa según el dibujo técnico
- ¡Encendamos una bombilla!
4. EL CONSTRUCTOR DE PUENTES
- ¿Qué es un pilar y cómo se construye?
- Historia de un gran rey y su puente
- La construción de un puente según un manual
- ¡Construyamos un gran puente y comprobemos su estabilidad!
5. EL CONSTRUCTOR DE TORRES
- Tipos de torres y sus finalidades
- Cómo construir una torre que no se caiga.
- Construyamos un transmisor según un manual!
6. EL GESTOR DE PROYECTO
- Aumentaremos nuestros conocimientos sobre servicios públicos
- Construiremos una calle según un plan.
- Encendamos las farolas.
7. EL GESTOR DE AGUAS
- Suciedad en las aguas residuales
- Medios de filtración de aguas residuales
- Construcción de un modelo de depuradora
- Un experimento sencillo de filtración de agua
8. EL GESTOR DE ENERGÍA
- ¿Para qué sirve la electricidad con todos esos cables?
- ¿De dónde viene la electricidad?
- Escenario de apagón
- Construcción de un modelo sencillo de central eléctrica
- Construcción de postes de alta tensión según un diagrama
9. EL GESTOR DE RESIDUOS
- ¿Adónde van a parar todos los residuos?
- ¿Qué y cómo se recicla?
- Construcción de un vertedero con aireación y aislamiento
- Demostración de reciclaje de papel
10. EL PEQUEÑO ARQUEÓLOGO
- ¿Qué hacen los arqueólogos?
- Determinaremos el origen y la época de un hallazgo
- Yacimientos y excavaciones
- Exploración de las bases de edificios antiguos
- Reconstrucción de edificios históricos
11. EL MINERITO DE GAS
- acción y distribución de gas natural
- ¡Explora las formas en que se utiliza el gas!
- ¡Instaléis una tubería de gas en tu casa de bloques!
12. EL MINERITO DE PETRÓLEO
- El petróleo y sus derivados en nuestro entorno
- Extracción, refinería y distribución del petróleo
- Hagamos un sencillo experimento de separación